[原创]高级弓箭手的终极发展方向
呵呵 供大家讨论讨论5q9F\P9Heq$Q"G7M.QLZ;W
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【前言】
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目前网上有许多关于弓箭手的点数分配的争论,除开智弓自成一系,敏弓与魔弓总是争得不可开交。魔弓中的佼佼者称自己可以在沙漠里一人单练,而敏弓组上一个智弓号称可以横行天下,双方总是为此吵闹不休。事实上,不管敏弓也好,魔弓也好,到了最终阶段,都会发展向一个共同的趋势。那就是:偏智魔弓和智弓一体化,偏敏魔弓和敏弓一体化,从而将弓箭手分化为两个终极方向。而目前所谓的敏魔之争,其实都是在等级不够高的情况下选择的不同路径而已,探究根本,其实是殊途同归。
什么算终极发展方向呢?笔者认为,至少要在300级左右,才能称得上是终极,到了那个时候,点数已经高得离谱,在以前被认为加了是浪费的一些其他属性点,都可以毫不犹豫地加上去,因为十点二十点的攻防已经并不是特别重要的关键所在了。5s8v1fo9R&E3DZ/`
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【目前弓箭手的分职主流】
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一 敏弓
敏弓是一个消耗比较大的职业,优点是练级速度相当快,有背景、有实力的朋友练起来比较方便。敏弓中比较有代表性的有两种:一是力量加到装备需求,其余全部加敏捷的纯敏弓;二是加了一定体力(一般20级左右),其余全部力敏的血敏弓。从目前的等级分布情况来看,120级以前纯敏占优,120级以后血敏占优。因此建议选择敏弓的朋友在120级以前全加力敏(力量要到能够拿终极武器),120级开始加20级血,140级以后全部加敏捷直到220级左右。举两个实例分析:#k?5{_Ik|MV
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一区二服的帅仕,纯敏弓。223级时力量155,敏捷1000,体力20,智力15,剩2点未加。穿上装备后攻击力217-366,防御411(250+41),血302,魔法363。
二区七服的精灵-月,血敏弓。208级时力量190,敏捷750,体力162,智力15。穿上装备以后攻击194-312,防御390(187+39),血571,魔法340。
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比较就可以看出,两人在组上一个高等级智弓之后都可以横行于目前开放的任何地图,但是在PK时,如果帅仕遇到一个同等级也带着智弓的战士或者魔战士就非常郁闷了,302的血,在PK中,在炽焰魔面前,以及在恶魔广场中也都会比较吃力。而后者就完全不同了,就以目前的状况来看,血敏弓的攻击低了23-54点,防御低了21点,却多出了269点血,补充上15级的等级差距,哪个更加实用不问可知。
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二 魔弓:\4cOlBD ?
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MU里最富有的职业是魔弓而不是智弓。因为魔弓基本上可以一个人单练,而智弓必须和人组队,从情理上来说,打到的东西都得分给队友一部分。偏敏魔弓建议92智刚好学会战神,偏智魔弓则建议能拿+9蓝翎最好(理由后面会说到)。
偏敏魔弓和敏弓比较起来,各有长短。组同一个智弓时,92智力的魔弓少了19点最大攻击和9点最小攻击。但是有一点,这个魔弓的魔法值比敏弓高得多,因此几乎不用带什么蓝,大部分带箭就可以了,而敏弓由于蓝瓶消耗得相当快,回去买水的次数要多得多,光是走路就能花去不少时间。最重要的是,92的智力在PK的时候可以随心所欲地给对方来一个覆盖,那才是让人防不胜防的可怕之处。可以说,低智力的战神是偏敏魔弓最强的优势之一。v:`A|-|RU
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偏智魔弓单练组队都很轻松,高攻武器、高防装备加上自己的战神和守护,比起纯敏弓来防御要高一些,同时,偏智魔弓拥有比较高的智力,组队有时也可以当作智弓使用,加上自己本身的攻击力不低,更容易受到中低级玩家的欢迎。建议偏智魔弓的敏捷加到刚好够穿+9追12蓝翎弩即可。关于蓝翎的优势在这里不用多说,40的攻击速度,极高的命中率,完全可以满足练级的需求。D+Z0uW^k h8Q7B
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说到这里,不能不提起目前比较流行的平衡型魔弓,泛指敏捷超过350,同时智力也超过92的魔弓。这种魔弓绝大部分时间都是花在自己单练上,又不耗蓝又可以独享战利品,非常适合单身作战的朋友;虽然在组队练级时有些差距,但就目前各种精灵而言,200级左右敏智平衡的魔弓单P是最强的,注意,这里说的是单P(双方都没有智弓辅佐)。一个21X级左右穿+9追12女神,拿+9追12玛雅的300智魔弓,自己加攻防以后防御400多,运气好的时候一个技能就能射杀180级法师,而同等级法师无法秒杀这样的魔弓,战士和敏弓就更不用说了。但是,这样的魔弓在220级以后就会逐渐陷入困境,除了转魔剑士外,不再可能有太大的发展前途:面对更强大的敌人,单练时攻击和防御都显得不够;组队又比不上法师和敏弓,笔者认为,发展到后期(2003年下半年),目前的大部分中高级平衡型魔弓都会转练魔剑士,否则,前途渺茫。
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三 智弓c&Ai#mNnbw o EB;L
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这个放弃自己的练级乐趣来辅助其他队友的的职业的出现一定令webzen出乎意料。目前的国内的智弓大多数是藤智和风智,也有少数裸智和天蚕智,女神智还没有出现,究其原因,还是因为等级不够高。而我所认识的高等级智弓,绝大部分说,如果可以重新选择,一定会换一个职业——毕竟只能看不能打,确实令人郁闷。/[qd3gE|/C
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大地守护=智慧/8+2;战神之力=智慧/7+3;治疗=智慧/5+5。
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裸智的典型代表是2区2服的ENDless,181级时智力已经达到915点,现在肯定早已突破1000大关。12点再加上自己的守护,防御也不过可怜的153点,别说沙漠,就算在失落里也很容易被秒杀。在佩服裸智MM们坚韧的毅力的同时,我们不得不指出,这样的智弓在高级的练级打宝区域里并没有太大的实际用处。
藤智和天蚕智的防御比起前面的裸智,防御无疑高了许多,但是在沙漠里依然比较吃力。在加上自己的守护以后,她们可以承受铁脊怪2-3下攻击,死亡的几率仍然很高。笔者曾经使用朋友的144级天蚕智弓(智力近600)组了一个213级的法师在沙漠玩过几次,一个通宵下来收获不算小,不过粗略计算一下,大概死了30次左右。虽然也有操作因素在内,但是智弓脆弱的生命力确实不容否认。
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风智是跟着死亡沙漠的开放而逐渐兴盛起来的一个分支,一套+9追12的风装让智弓在沙漠的生存能力大大加强。加在力敏上的点数多了,智力自然就低了一些。但随着等级的提高,智力的差距会逐渐弥补上来——我们有理由相信,随着恶魔广场、天空之城的陆续开放,精灵装智弓也会像风智一样逐渐发展起来,最终发展到女神智。到了那个时候,偏智魔弓和智弓已经不再有太大的区别,只不过是达到同一个结果的不同途径而已。k+m(yxzT+uGv
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【弓箭手的后期发展方向】;Rv7Jjuv
前面已经说到,高级弓箭手的终极发展方向(以300级时的点数为例),可以分为如下两种。