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Albey 发表于 2007-7-24 17:58

KRO三转职业初设定

译自RO未实装情报wiki


骑士->卢恩骑士(Rune Knight)

角色外形:仿照仙境传说原作主人公“Chaos”,快速突击型外形。
技能概念:比现有的骑士和骑士领主更具攻击性。卢恩骑士相比骑士和骑士领主,减少了对防御的依赖性。配备多样化的攻击技能。增加三转专用的特殊技能。


猎人->游侠(Ranger)

角色外形:卡其绿和茶色混合,并带有皮质的附件。军服式样的运动装。
技能概念:追加狼召唤,移动时可以骑狼。现有的弓技能强化。单一指定的陷阱技能强化,并追加多样化的陷阱组合。


刺客->十字切割者(Guillotine Cross)

角色外形:仿照仙境传说原作刺客“Loki”,骨装和骨刃的形态。
技能概念:像刺客一样典型的攻击特化类型。强有力的伤害,失败的时候的反作用也是主要概念。多种多样的毒的追加,利用毒的技能也被强化。


牧师->大主教(Archbishop)

角色外形:男性:严肃的高位神职者。女性:拥有神殿圣域的女教皇那种神圣感。
技能概念:现有的辅助技能的强化。增加更多攻击不死系、恶魔系魔物的驱魔技能,当然同时也会损失一些辅助性的技能。增加物理攻击系的技能。


巫师->术士(Warlock)

角色外形:适合战斗和运动的简装。对大规模战斗有着很好的表现。
技能概念:追加毒属性魔法,强化念属性魔法。多人共同使用的大范围魔法。追加属性组合魔法。强大并极具破坏性的类型。


铁匠->机匠(Mechanic)

角色外形:熟练的机械工的形象。穿着整套工作服。
技能概念:追加能够制造的武器种类。追加了原先预定给转生职业的制造自动攻击装置的技能。比起战斗技能,制造相关的技能和制造的道具有更多的强化。


其余职业暂时未知,有新情报会争取第一时间报告。

aaasss 发表于 2007-7-29 05:01

路过  顶下 拿分走人

sfwolf214 发表于 2007-8-5 15:02

想看看图。。

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