蓝美翎社区's Archiver

a2love 发表于 2003-4-1 23:20

CS之config大全!!!!!(经典)

命令/变量的名称 服务端/客户端使用 基本的设定种类 注释 `3s2~]7f2T
+attack 客户端 玩家 攻击 KC Ws,{k0E:Pz
+attack2 客户端 玩家 特殊攻击/功能(如开瞄准镜、单倍放大等等) 6gT"V1??8WM\#i
+back 客户端 玩家 退后 6r3Jr$?%JW sR
+duck 客户端 玩家 蹲下 /S"h;F6S5LA9kC
+forward 客户端 玩家 前进
6pA fYp9M5|q4^ +jump 客户端 玩家 跳跃 `9C7D5[WiB
+klook 客户端 玩家 用键盘看 1|/} } g y,w)\Pc h.e
+left 客户端 玩家 向左转 ;bHU UEb[r
+lookdown 客户端 玩家 向下看
t`NgX r*^PU +lookup 客户端 玩家 向上看 3vSe^I%y1g)~BgQ
+mlook 客户端 鼠标 用鼠标看 8Q]` c!}/s5a8T
+movedown 客户端 玩家 向下移动(如爬梯子、游泳) ZGA3r~G [
+moveleft 客户端 玩家 向左平移
sP{t4]*A%Ep +moveright 客户端 玩家 向右平移
6dte-i2y,L2eva%Z +moveup 客户端 玩家 向上移动(如爬梯子、游泳)
$rN#V;cm1Ju +reload 客户端 玩家 换子弹 ;hW-h:?E \-X'QXl$K N Q
+right 客户端 玩家 向右转
.? _*X5kt +showscores 客户端 玩家 显示玩家的分数和Ping值
9eiH%? X +speed 客户端 玩家 让玩家走路如果奔跑时;奔跑如果走路时 -BI&s'Uv)m eCb8]
+strafe 客户端 玩家 平移键
K]0tXU?1x +use 客户端 玩家 使用键(拆炸弹、救人质等等)
nA:vFq:CA adjust_crosshair 客户端 玩家 改变准星颜色 k5X#Q7g,}2Y|,V
alias "cmd1; cmd2" 客户端 玩家 定义命令批量处理变量 1p)Dtm8nN
allowupload 客户端 上传/下载 是否允许上传本地的文件到服务器。 Mg]R.M+g
ambient_fade 100 客户端 音频 设定周围声音多远距离消失 L%e:G:V6j0n
ambient_level 0.300 客户端 音频 设定周围声音的等级
8e lST @I3p5kY5[ appenddemo 客户端 demo 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
)M J^@&{B3p6Fu bind 客户端 玩家 设定键位用于执行命令 `K ~ J*tI u;W
bottomcolor 6 客户端 玩家 设定玩家人物模型的底部颜色 O"|Tz+iAF
brightness 1 客户端 视频 设定亮度
"wkG%V Zy buy 客户端 玩家 打开购买武器菜单
@ |f3mqu$K0J buyequip 客户端 玩家 打开购买装备菜单 X`YH f7X]"U+ZPW
buyammo1 客户端 玩家 买主弹药
T;?A+p$t j? buyammo2 客户端 玩家 买手枪弹药
^;q.tD DE cancelselect 客户端 玩家 取消选择
*p\rK1~ changeteam 客户端 玩家 打开队伍选择菜单
w {w+n9f"?'b2m0E:M;o cl_allowdownload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许下载 n,~7f J \_&`
cl_allowupload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许上传 A]p.p:q9YYK0D
cl_anglespeedkey 0.670 客户端 玩家 设定方向键改变视角的速度
p YTd$W] cl_backspeed 400 客户端 玩家 客户端设定后退的速度 bh#C^H a
cl_bob 0.010 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度 !^Ae5? tI
cl_bobcycle 0.800 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率 hZFjCS'o,Nqb
cl_bobup 0.500 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围 7^$`0_#B ^ b9B]_
cl_download_ingame 0 客户端 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载 S H&Ufr@
cl_forwardspeed 400 客户端 玩家 客户端设定前进的速度
"g yp~'v] Bi cl_gaitestimation 1 客户端 玩家 开启估计玩家的运动步幅
_g;Z}6A(Z ~F.t!?d cl_gg 0 客户端 玩家 开关游戏的标准模式 s"\LT U~S W
cl_himodels 客户端 玩家 客户端设定是否允许使用高质量模型
N8s\/L3np F O cl_messages 客户端 玩家 客户端设定显示服务器信息
~jc3JmH1Pz cl_movespeedkey 0.300 客户端 玩家 设定键盘移动速度 !btw? Cp(L
cl_nopred 0 客户端 玩家 开关玩家的预先选择 8mw}[P*e
cl_pitchdown 客户端 玩家 设定玩家向下看的最大角度,默认:89
v$VV!B7LwHm#^ cl_pitchspeed 225 客户端 玩家 设定角速度
%F Eg UL cl_pitchup 客户端 玩家 设定玩家向上看的最大角度,默认:89
0x3Z aDm"\}4HJ cl_showfps 1 客户端 玩家 显示你的FPS值 @On#QO3d7}.Fx~hCO
cl_shownet 0 客户端 玩家 显示你的网络传输包值
Q_E;a6} q F X cl_slist 10 客户端 玩家 设定列出的服务器个数 -h6L*]*VVF\p
cl_solid_players 1 客户端 玩家 开关固定玩家模型
:A(\l3x$[7R/Rt1W cl_upspeed 320 客户端 玩家 设定向上移动(如爬梯子、游泳)的速度 TmI^[#^
cl_waterdist 4 客户端 玩家 设定在水下最深所能到达的距离
oCw4z8d:t cl_yawspeed 210 客户端 玩家 设定转身的速度(由服务器最大值设定)
)x8qMTzZ"n~ clear 客户端 玩家 清除控制台上的信息
m*wC+mV;A7H+o1M/~N*T cmd 客户端 玩家 执行命令 ,`;\Q"I(Se*x'f x
cmdlist 客户端/服务端 所有 列出所有命令 5}-yXC0iS!f.|
connect 客户端 玩家 连接到服务器用输入IP的方式 @P)V2L[p p
cvarlist 客户端/服务端 所有 列出所有变量 q:@F7n/n
developer 0 客户端 开发者 开关调试信息
vot9JmDuL disconnect 客户端 玩家 从服务器上断开连接
$\UHDe*w$~8G7a drawradar 客户端 玩家 显示雷达 SM~4R;F uS Z
drop 客户端 玩家 扔掉当前武器/装备 !SQ ~#ZY Y
echo "message" 客户端 玩家 显示"message"中的文字信息
x Lj[#?%WJg.T enableconsole 客户端 玩家 允许控制台
b+P#K*P@)k escape 客户端 玩家 取消键 u:X`4z]
exec 客户端/服务端 所有 执行一个脚本文件 %H\VU)_~ei
exit 客户端/服务端 所有 退出游戏 io/|7ZCgQ
fakelag 0 客户端 玩家 模拟Lag延迟
I KW^YOu fakeloss 0 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包
)Va'q L$uEx2J force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角
^&Y~R%i{a fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大FPS值
A;in`+q$]j fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值
NBJ w%x2^U#[ fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大FPS值 qza#ZL
fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息 -]n,Rj]^YKFPM
fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息 *gW U3N8O3k[+k7@L#Q(d
gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值 "D6\R~BS3a?:e
getcertificate 客户端 玩家 从www.WON.net上获取CD-Key认证 uBj~5ik h
getsv 客户端 玩家 列出服务器的IP地址和服务器的总数 W/VT!?)C+x\
gl_alphamin 0.250 客户端 视频 设定最小alpha混合等级
#V9I+h%Z y gl_clear 0 客户端 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染
f!Jz([&z gl_cull 1 客户端 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染
Rz*Ln5J!|4l'd gl_d3dflip 0 客户端 视频 在Direct3D模式中开关反向渲染命令 8]&eE3U(P Qm8XZS
gl_dither 1 客户端 视频 开关颜色抖动
;Tnuw@ gl_dump 客户端 视频 列出显卡的信息
(O1Cq H2POXm[j gl_flipmatrix 0 客户端 视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时
7\ \Us%[9e]? gl_keeptjunctions 0 客户端 视频 开关显示材质间的缝隙
6Nu)t0k @7U S(P? [.C gl_lightholes 0 客户端 视频 光洞效果开关 8?.Q |&kwc8q)r'qHa3i
gl_max_size 256 客户端 视频 贴图材质的最大解析度 /qD-cV)Sm{
gl_monolights 0 客户端 视频 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用 {p.z7\/Kn? Jmb
gl_overbright 0 客户端 视频 开关最大亮度模式 %j`"f6X$F&Qg4N\{
gl_palette_tex 0 客户端 视频 开关调色贴图值、材质 X`M\~&a@@2|
gl_picmip 0 客户端 视频 环境贴图效果(0-3)
yp/P0tb"{Z"E gl_playermip 0 客户端 视频 玩家模型的贴图效果(0-3) xh2gBob(^
gl_polyoffset 4 客户端 视频 设定多边形补偿
(S"WfU(c gl_round_down 3 客户端 视频 设定材质循环 T? S%PmGA)o
gl_smoothmodels 0 客户端 视频 玩家模型光滑处理开关 AA7K1L {7e(I lV
gl_spriteblend 0 客户端 视频 开关子画面混合
"["U"C$ch){%_ gl_texels 客户端 视频 报告传输到显卡的texel数量
:AHE\x^ u @$Hx gl_texsort 0 客户端 视频 开关一个texel的种类
X8uVA8Tx8KrxDQ R gl_texturemode [type] 客户端 视频 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和 gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理) 7hv.Bhg1?
gl_zmax 4096 客户端 视频 设定Z-Buffer缓存的最大值 h$H,\z2r{#E'[%Ni
gl_ztrick 1 客户端 视频 开关3D fx的加速渲染模式 !Xw1j!X9W
graphheight 64 客户端 玩家 设定r_netgraph的显示高度
jyeQm%|$Q;T pT graphhigh 512 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的最大值 n'}_y']`9i
graphmean 1 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的平均值 /O-Zg1FR
graphmedian 128 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的中间值 dg)[} \1b U
hideconsole 客户端 玩家 隐藏控制台
MG9c9TT5HolS hideradar 客户端 玩家 隐藏雷达
:a%b2}%]V;i'R hisound 1 客户端 音频 是否使用高品质音频
]0G z PyQ!o)o!N hud_centerid 0 客户端 玩家 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 5E&]pr*n/mm2Q
hud_fastswitch 0 客户端 玩家 是否快速切换武器
cz6i9b w:Z hud_saytext_time 5 客户端 玩家 设定文字在屏幕上停留的时间
c!],LQqY?5v5x"EE impulse 100 客户端 玩家 开关战术手电
[W` Y:C\4i%I impulse 201 客户端 玩家 喷图 w-]|\#TI)pn
lastinv 客户端 玩家 切换到上一次使用的武器 ;^"G*Zv1HGM
invnext 客户端 玩家 切换到下一种武器 *ao r+Vq
invprev 客户端 玩家 切换到上一种武器 !iMHR t/h
kill 客户端 玩家 在游戏中自杀
%U R#I)CqEWT lightgamma 2.500 客户端 视频 设定光线的gamma值
3Z&M{k%aZnT5G2Z listdemo 客户端 demo 列出录像的信息 _)v&p[6|1?5j*P(_O
lookspring 0 客户端 鼠标 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时
&|4|n b,JI lookstrafe 0 客户端 鼠标 开关鼠标平移当mlook开启时
!T$}6fT+f m_filter 0 客户端 鼠标 开关鼠标调整(使移动平滑)
{'R.Z;Ote jc m_forward 客户端 鼠标 设定鼠标向前时的递增灵敏度 Y)pS{\ ]"m
m_pitch 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标上下移动时的递增灵敏度 :NBK5D%gG
m_side 0.800 客户端 鼠标 设定鼠标平移时的递增灵敏度
Wt B:q~1` m_yaw 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标偏转时的递增灵敏度 j y7e-xXc
menuselect 客户端 玩家 从菜单中选择项目 /FOd`Hj u
messagemode 客户端 玩家 对服务器上的所有玩家发文字信息
P1^3p8dZJ{ messagemode2 客户端 玩家 对队友发文字信息
}4bx&eog O j(iL7F motd 客户端 玩家 显示服务器上的motd.txt文件内容信息
/O{ Ta4R'g3`,k name 客户端 玩家 玩家改ID名字
`R*Eh ?^N net_graph 1 客户端 玩家 显示网络速度图形(0-3)
0M~6EaA\ nosound 0 客户端 音频 开关声音 F#h@ ^yf]2N
pingsv 客户端 玩家 ping一个服务器 VA7u|G5L
play 客户端 音频 播放一个指定的.wav文件 .J8]o$[%Vq
playdemo 客户端 demo 使用正常速度,播放录像
~V.Sj2u!N-N playvol 9 客户端 demo 设置录像播放的次数 #]N B-\~
pushlatency -100 客户端 玩家 设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间 5Y1S]&`$SvV9gk z
quit 客户端/服务端 所有 退出游戏 K0B&shJ LV[
r_decals 250 客户端 玩家 设定最大的细节数据
"^y$IsO`CfF r_drawviewmodel 0 客户端 玩家 是否显示武器模型
+P2m"B-L:D r_dynamic 0 客户端 视频 动态光影效果开关 ;V/b0H(gZy`X
r_mmx 0 客户端 玩家 开关CPU的MMX支持 X2bO,B)E*w
radio1 客户端 玩家 打开语音信息菜单1 4e,bb}x!X B
radio2 客户端 玩家 打开语音信息菜单2
eH7y:q+J`/v(W radio3 客户端 玩家 打开语音信息菜单3
B1lvC6BeJ r_netgraph 0 客户端 玩家 开关网络情况图形显示 MR%MMKE5a6b~9J&\5F
rate 5000 客户端 玩家 设定客户端的数据速率1000-5000互联网上的10000局域网上的
`[NYZ(A&Z reconnect 客户端 玩家 重新连接到当前的服务器
,Dk!^l U4oPX`6U record 客户端 demo 录制demo录像
w p/Kn l(@]u/x retry 客户端 玩家 重试4次连接到当前已连接失败的服务器
l~1TpuFZPL s_2dvolume 1 客户端 音频 设定在2D声音中的最大音量(0-1. 5wGlT(?r3p] h
s_a3d 0 客户端 音频 开关A3D的支持
c9^/Qp8@,~ s_automax_distance 30 客户端 音频 设定最大距离的音量
k9@9{HO| M;]/s s_automin_distance 2 客户端 音频 设定最小距离的音量 &B9lh2^})c
s_bloat 2.0 客户端 音频 多边形的膨胀因素A3D2.0适用
![ {/kF?)ImS o s_buffersize 65536 客户端 音频 设定缓冲的大小
oKP`'Z~&WF6P s_disable_a3d 0 客户端 音频 开关屏蔽A3D的功能
RD#G [igG s_distance 60 客户端 音频 调整声音发声的距离(0-n)
Q"`?+IFb1y%_wj s_doppler 0.0 客户端 音频 调整doppler(0-1 !_W#c1b p(U+YZ
s_eax 0 客户端 音频 开关EAX支持
I,g p(R'B2Dh s_enable_a3d 客户端 音频 打开A3D支持 (L ~*f Ln.fXb"s#`)|}
s_geometry 0 客户端 音频 开关声音的几何渲染A3D2.0适用 MM km2B+c"oVi0y
s_max_distance 1000 客户端 音频 声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n)
bc5~x:X;pp!?q s_min_distance 5 客户端 音频 声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance') L ^7?*Z z Y/|
s_numpolys 200 客户端 音频 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n) i N@"i(I,g
s_occfactor 0.250 客户端 音频 金属传递声音的值(0-1. `-H/O L}5lB_V
s_occlude 0 客户端 音频 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用
XSz xQ s_refdelay 4 客户端 音频 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10
'cHq k8n Oe;uKq3y s_refgain 0.4 客户端 音频 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1
;CUX*y1D/MT7qdc s_verbwet 0.25 客户端 音频 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.
o(kmv,uk,_ P-s say "message" 客户端 玩家 与当前服务器里的所有玩家交谈
7tr8v&B2d say_team "message" 客户端 玩家 与前服务器里的队友交谈
4h(@Dm^*^+mIH scr_centertime 2 客户端 玩家 设定服务器信息在屏幕上停留的时间
i@/sZ;c scr_conspeed 600 客户端 玩家 设定控制台的卷动速度 A"T3? Q3wHboQ
scr_printspeed 7 客户端 玩家 设定屏幕上的打字速度 N;y9Hp#G@#z@f/?~
screenshot 客户端 玩家 抓图
r I[&ySEK-\w sensitivity 9 客户端 鼠标 设定鼠标的速度 7I.enC9t$]y
serverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息 2?_'z2\,b#C;{ q0@
setdemoinfo info 客户端 demo 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 P+l i4m)hG
setinfo 客户端 玩家 设定信息
X%b8KGt%Y6~|_m showbriefing 客户端 玩家 显示当前地图的简报 &C Iypg3S |B$[d
showinfo 0 客户端 玩家 是否显示信息 |:Q{ kbNJ@l&b
showpackets 0 客户端 玩家 是否显示网络传输包信息
Ra+s-Of;i showpause 0 客户端 玩家 是否显示暂停的文字信息
&W R k3x mW(g,}W showram 0 客户端 玩家 是否显示可用的内存信息
3k|s w,Lo sizedown 客户端 玩家 缩小屏幕提高FPS值 9N+J2G)Au3\t*z:y$f2o.?*{
sizeup 客户端 玩家 增大屏幕降低FPS值
#w n/Y(En j2kF slot1 客户端 玩家 选择 1
k gv8J6A*b;v7i#p slot2 客户端 玩家 选择 2 :Y+X$H7I,g6N9fGh
slot3 客户端 玩家 选择 3
'Ms4g^wD@ slot4 客户端 玩家 选择 4 ^4C0lf8t]
slot5 客户端 玩家 选择 5 *bUmHJ:L UC
slot6 客户端 玩家 选择 6
"Py Aq PH'a slot7 客户端 玩家 选择 7 V;yA.NgY
slot8 客户端 玩家 选择 8
w'y7O.P2l+u[ slot9 客户端 玩家 选择 9
e}? z/k#f x slot10 客户端 玩家 选择 10
8[8QzJQ snapshot 客户端 玩家 抓图 N;p;b c3A\y&L+wd nNF
speak 客户端 玩家 使用对讲机/麦克风说话
V:G.a|,qD.p_ startdemos 客户端 demo 开始循环播放一段demo录像
$c(h8f9X%} Q,d stop 客户端 demo 停止录制录像 S w L_@v`H)n
stopdemo 客户端 demo 停止播放录像 3A*N5~ A%dp
stopsound 客户端 音频 停止播放当前声音
Z4AGT4mcYJW swapdemo 客户端 demo 交换录像中两处片断位置 P` e5\ }1V y(E
timedemo 客户端 demo 播放一段录像,同时显示最大fps及返回平均fps(测试显卡时使用)
WW7B)E8X+IK cm toggleconsole 客户端 玩家 开关控制台 @;\+Z{D!zGI9S
topcolor 30 客户端 玩家 设定玩家人物模型的顶部颜色 me3A2|#c7j5? N!P}!~
unbind 客户端 玩家 取消到某键的bind
0z'Z+n@5w}1~q unbindall 客户端 玩家 取消到所有键的bind
2i9O uy"J use 客户端 玩家 使用装备或武器
`JY(IQ;X9B#|0m._:tc vid_config_x 800 客户端 视频 设定屏幕的水平分辨率 5z!ud bqX1{Q+n
vid_config_y 600 客户端 视频 设定屏幕的垂直分辨率
C?/G-k%zT+N vid_d3d 0 客户端 视频 开关Direct3D模式的支持
,w\.` U u vid_describemode 客户端 视频 显示视频模式的设定
X2F ]1Ra{4J }Hb7k`#b vid_mode 0 客户端 视频 设定视频模式
&VL&I [vR9U vid_nopageflip 0 客户端 视频 开关屏蔽视频页面翻动
b+H0B,Xl8VO@ vid_wait 0 客户端 视频 视频同步(sync)开关 (T@m*O,fb
viewframe 客户端 视频 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式 q{NggZ
violence_ablood 0 客户端 玩家 开关血渍的显示 dSR5^*F6i
volume 1.0 客户端 音频 设定游戏中的音量(0-1.
MS w#I&B P_7w? weapon_ 客户端 玩家 手枪- glock18/usp/deagle/p228/elite/fiveseven Gb4oE.v\-A

$F*C Q|7dWJ7g 冲锋枪- mp5navy/p90/tmp/mac10/ump45
?1La&a5l B6k8j6k 0`o$R(k&j*| Mo
突击步枪- ak47/sg552/m4a1/aug 霰弹枪- m3/xm1014
$BZ8Y^5mOz
sJG&Oa@bCaM 狙击步枪- scout/awp/g3sg1/sg550 重机枪- m249$WxjnhX
ad*@9\.s5|*o*|a
其他装备- c4/knife 手雷-flashbang/hegrenade/smokegrenade
9ZApde-js,c __
:{)LB#qm ]6w3i%N,dU:s 这些可以直接选中你所选的武器/装备N/sl/[ |!?Q%@

MmOl/Qj L9F/l F wait 客户端 玩家 一个极小的暂停,用来执行脚本。 ;P ]U1]7@g*k

a2love 发表于 2003-4-1 23:21

[b]cs各种参数[/b]6Ua.O&C QbS
;J.S4o nM ^,g
参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方,按下「~」即可开启,使用时先输入参数名,然后按下SPACE空出一格,再输入设定值即可,一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数),不过...如果你是开LAN GAME的人,就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值.,大多数指令之参数0代表关闭此功能,地图名单存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp3G2s[wY+V
Server专用V%j}-y(yW5\
banid 几分钟 #编号 kick ..………........ 踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远?8\/Y:Cws"Y9[(b8E
deathmatch 1 .................…………... 开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉j)n?XK)h Avx"U L
decalfrequency 30 ......................... 玩家的logo多久可喷一次(秒)
5l@"Cd,nA kick #编号 .....................…………....… 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
Yz%L @.^%Q D'S mapcyclefile mapcycle.txt ............ 选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
xq`~%CQ#y mp_autokick 1 ................…………… 睡死和TK三次后自动被系统踢掉)j4Mg(v!|tM9Bun4{
mp_autoteambalance 1 ..............… 自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
Ju&L AZ mp_buytime 1.5 .............................. 以分钟计,即90秒内均可回基地买东西b&Q@\ qHT3W
mp_c4timer 45 ..........…........…....... 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
$E$tJ\DhNM.C mp_chasecam 0 ..........…................ 设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股.M0S W,uT5K!A9e8k
mp_consistency 1 ......….....…......... 限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...)Q:JGL G
mp_decals 250 ........….........…........ 贴图分辨率,降低可减少lag
Y&[f6J8h Y&O4o5zJ mp_fadetoblack 1 .....…...........….... 这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体?.v5O%OoQh#W6zI
mp_falldamage 1 ....…................... 会不会摔伤o9\z F]6z6D I
mp_flashlight 1 ........……............... 开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
h^:B:g2p ]v&oJ4}2m T mp_footsteps 1 ...............….…....... 开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 FUu'k%a7M/D{*g'W
mp_forcechasecam 0 ................... 死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 ~[)`~&v"X uwQAS
mp_forcerespawn 0 ......…............ 死后立即重新出发
@ f LC/K Vya mp_freezetime x ............………….. 每一场开始前的购物静止秒数
&B$?X3P'D&@ mp_friendly_genrade_damage 0 .. 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友"p9Q1cm f3F
mp_friendlyfire 0 .......…………….... 设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 C-WRpG nLb&G[/]
mp_ghostfrequency 0.1 ......………. 鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag {:H'La:L0_
mp_hostagepenalty 13 .......………. 杀了多少人质或队友后会被踢
%}4acw0ZS3x mp_limitteams 2 ........…………...... 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
'P0p,_3w5ft (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)Y*NDDUF;j
mp_logfile 1 ..............………………. 开不开纪录文件(那要怎么存盘???)*p1LgHl,f^s'e
mp_logmessages 0 ..........……….. 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,y'd-Tfz*b|8I H
此项设定必需同时设?quot;log on""mp_logfile 1"才可生效
4Qk9y|0ZdO(b mp_lowlag 0 .............……………... 子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1|jKt!M m"}I:C&}l
mp_mapvoteratio 0.6 ........……... 票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0,G2Y7t+],b XL
mp_roundtime 5 .............………... 设定每回合的时间。(只能3~15分钟)!Z c&~e*{+@\
mp_tkpunish 1 ...........………….... TK者下回合会自杀
x)I.r I4`bxX mp_weaponstay 0 ...........………. 保留落下的武器J6f m] tIG5Ul
nightvision 1 ..........…………...... 夜视镜能否使用
s7z @AyT pauseble 0 .................………….. 可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)+}[:Mn`d5q
status ...................……………..... 列出玩家IP编号等y.D/a)DC
sv_accelerate 5.0 ..........………. 加速
\U:O(n&G'i(fq)O sv_aim 0 ................…………….... 自动瞄准头部
RLHy_,rx sv_airaccelerate 10 ...………..... 空中移动的速度
;`6[^N(g0u e sv_airmove 1 ............………….... 可否在空中移动&转向
&gk,P_lx sv_bounce 1 ..............…………... 各种崩?鹂????
p0@c+^na_ sv_cheats 0 ..........……………..... 可不可以使用内定秘技
n@"t_'~oWO(K sv_clienttrace 1 ............……..... 可能是有关网络封包的设定...
.B)RFl!_x sv_clipmode 0 .............……….... Server端切换是否允许Client端穿墙?
4D\Ql(r@ sv_clipmode 0 ...........………...... 应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
P![/W"aF*K sv_friction 40 ...........………….... 3D画面方面的东东
`L;J2P#w'~ Z!Z sv_gravity 800 ..........………...... 控制重力,800是正常重力,-999到9999991t)LFJ1_
sv_maxrate 0 ........…………….... 限制网络传输的资料最大值
V+\v]e8jG'c] sv_maxspeed 320 ...........……... 最大速度
lS}'dx sv_minrate 0 ....…………………... 限制网络传输的资料最小值
-E!\~L5Q wF ]r;a sv_password 0 ..............……….. 进入游戏的密码
S$A*Zx_ r jz_W0M-^ sv_restartround 0 ..........………. 设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) \Q0k2Nd~4V
sv_sendvelocity 0 .......……….... 设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
Xn.O Ytab sv_stepsize 18 ..........………...... 脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...d4Ik*k[;?bG
sv_waterfriction 10 .......………. 水中的阻力...
;@*Ns;BF$aG~ users ..........…………… 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)y hV i:O
changelevel 地图名 .....……....... 立刻换地图,所有USER不会离开游戏
z9e] z)W)p7v5Pv map 地图名 .............…………...... 立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
;@I,_2p2z#UMq Qb mp_maxrounds X ............……... X→几回合之后换地图e `~-o2hlp
mp_winlimit X ..........………....... 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3"xH1P&Iw9MJ
mp_timelimit 45 ....…………….... 每隔多少时间换一次地图.\3f8mORs+hN
(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
3aPZI3la b;s sv_rcon_maxfailures 5 ......…... 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
T%]2XIef1m_)y{Y sv_rcon_minfailuretime 30 ...… 单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
O$h m[)C|6DR sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN_*a[8F7u(K%_j[k
sv_rcon_banpenalty 0 ........….. 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
1?#g7eW v ~:n3k =======================================================================\AE zbH
玩家用参数
:s/qG%us,Q;U9yS adjust_crosshair ..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
E`-H(l1Kl-b EM G ah 1 ..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)K3z k)D({@!cVh&S
cl_allowupload 1 ..............允许用户方上传自己的资料如logoM:F0P*QCjO
cl_allowdownload 1 ............允许用户方自动下传sever的资料如map8q'Ea fG*f#i
cl_download_ingame 1 .. 允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
2aC(iH)} {3? ~ cl_cmdrate 30 ............... modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
@\MPh cl_lw X ....................……. 有无武器的动画,最好设x=1
8lcX+^1T e cl_lb 0 ....................…….. 此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
W2B2h8f4a$Db cl_lc 1 ....................…….. 和cs的新的网络技术有关,最好设x=1R9B#ol#\$R)?:d
cl_hidefrags 1 ............... 设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数D:V"DQd$j
cl_observercrosshair 1 . 设定在观察员模式的时候是否要开起准星
n$H t)?W cl_updaterate 20 ........... 上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50;S c"V3x7r)Bu7O8F
con_color 255 155 50 ... HUD的颜色(RGB)?\N@o
dm 1 .......................……. 设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
/Ujh2a$c2l#N drawradar ..................... 显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)o$tOm,QeY
fastsprites 0 ................. 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
zF`[\&D2A)l fps_max X ..................... x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72
6jVW1xF!u%} 有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善W#q)Q.B%Dw"S1p
hideradar ...................… 关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)d6q|5`'Xh6e
hud_centerid 0 .............. 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
J#m+gci V W(Y4M hud_fastswitch 0 .......... 快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 D.|/^d9oQ-f|
keys ........................…… 显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
;}$B1s1D)A7I L kill .......................……... 自杀!!死定的时候……了断自已吧…
q3uaQ3MBM lefthand 0 ..................… 设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。,[EbX*^2_Vmj
Listmaps ..................…. 显示server的地图排程+hHQ$}!W3Ru!O
Listplayers ...............…. 显示大家的编号与姓名g2R1Y _[s-_
maps 开头 ..................... 列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)2A r8P&qYm&GE.w,w\:h
max_shells 50 .............. 子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500+y7vD}q(P:R-F0RO
max_smokepuffs 50 ..... 烟雾弹的最大显示数量,0-500
%cb,GF c9_~ name 新名字 .................. 换名字,活着的时候才能用0~5k!o1I(d~ l:K
nightvision ................... 开关夜视镜
e|{,ET+S^ hO\:[ r_speeds 0 .................... 以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
3E8vEt_ uS r_speeds 0 .................... 强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??.qc`&T!H
rate 2500 ...................… 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
~*~"oj:~9k setinfo ah 1 .............…… 是否提供自动说明的功能
#\@W:s_%|:V,t:g9E$} setinfo dm 1 ..............…. 换地图后开启地图的简介8a?}"_/zg3r/}$Ma
setinfo ghosts 0 ............ 观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
iV6B(UhyBmnK setinfo lefthand 0 .......... 设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
dJOBQ!b-K_,Y T#f setinfo vgui_menus 1 .... 图形化选单开关
@~T![)lG$z sizedown ....................… 缩小屏幕`i co%`.S1nx:Z
sizeup .....................……. 放大屏幕
1n ?4T4t&n*~(f timeleft .....……………….. 让你知道还有几分钟换地图YTP&Z$d8N Y5TJ3W4]3_
version .....................….. 显示版本信息
p2TF%yqNiP vote 编号 ..................…... 对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
#TQV`c8\ q yC votemap 地图名 .......……. 玩家可以投票投下一张地图
5o)t [kXA'` sensitivity X ...............… 鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)6Z0_5jm mj5s/L ai
zoom_sensitivity_ratio .. 设定使用狙击镜时鼠标移动速度 \K`F7`9C
ping ...............……………. 显示Server ping client值~.]R)|G)RC8t:G7s
pingservers .........………. 显示Client ping server值
.`W V2hN} V uK net_graph x ................... 打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps3f0`'E,V3Y
net_graphpos x ............. 工具的位置 x=1,2,3
6{)X X9@(S9N net_graphwidth 192 ...... 工具的大小
#v]#Mn"PE,s volume 0.8 ..................… 调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)q\0[R5Kn2V~
hisound 1.000000 .......... 设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)eW|(JrP
bgmvolume 1.000000 .... 背景音效音乐之音量大小
xy f;UR$i disconnect ......………….. 离开游戏,保持在CS console状态0o:}~'Ga9~o
exit ..................………….. 离开游戏,关闭CS,回到桌面
u5K8m%i:Kezed+y quit .......................……... 离开游戏,关闭CS,回到桌面
_JU-S+P%D reconnect ..................... 不离线直接重组联机~sXB%AaA/rF*P
retry ......................…….. 离线并重新联机N%ml'nP\3d(^ B
connect IP .................... 联机到指定Server
_.Zd,y3M ======================================================================
1I@kt5h2]&g console本身
+@C~0d? developer X ...………..... X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
WN-nm?5c#b(g 使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)ps-Z6x'q0yI7S{
cmdlist ..........………….. 列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
M0g$c#C]3P_%g clear ............……………. 清除console上的文字V oT.E0S$H;q)G Y
scr_conspeed 600 .…… 设定console文字卷动速度
)L H~gG*BB =======================================================================!d2l1bYk%o*hBE i$V,P
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置l2g*`$h!C(O,k,Zb
命令 默认值 建议更改值 说明p;?7J+CZ Nj7m7p
cl_himodels 0 .........….. 0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
+@ z3eb T3g gl_playermip 2 ........…. 0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
ODG7e!Fh3~y5nV max_smokepuffs 0 ...... 30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)Kv;Y0Cc[0f8]
fps_max 52 ...........……. 100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
$\7Z2\ jK X mp_decals 20 ..........…. 300,最大同时显示贴图/V0_,bru9JB }
hisound 0 .............…….. 1,高质量声音
.i7L}-Ql X loadas8bit 1 ..........…… 0,使用8bit音质(较低质量)F,f9b }9g"Jat.xk
s_a3d 0 ...............……… 0,使用A3D系列声卡设置为1
I?-|)x%p^d s_eax 0 ...............……… 0,使用创新系列声卡设置为1
,V(_%BW6Es E[,YH bgmvolume 0 ...........…. 1,播放CD音乐
s'}$p/l]Egw u@ cl_download_ingame 1 .. 下载其它玩家LOGO、贴图等
5E/Z#?0q(WTCx\} a gl_smoothmodels 1 ....… 3,人物动作更平滑 \+@'u&O u(q3Eca
gl_round_down 1 .......….. 3/@n5Ukye(c
setinfo "ah" 0 ........……… 1 mgm i!}6Rg
setinfo "ghosts" 0 ....…… 1,是否显示鬼魂
(ZC4D ^K@ setinfo "vgui_menus" 0 .. 1,是否显示图形购买界面.| Yg)mj
cl_gaitestimation 1 ...….. 0,衔接人物两个动作
S9~L.x-tWfg } cl_nopred 0 ...........……… 0o[7P,ke JO~V
gl_picmip 0 ...........……… 2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快8XR1G0v+P4N.g?
r_drawviewmodel 0 ....... 1,显示武器
2LpIE3P`0x&M:E

a2love 发表于 2003-4-1 23:21

玩家用参数
B0|O5A \S
.y.]K9s-E"Xr adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
UO8]z7KG)L'u um^mwX7A
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) +o)]CnT
n*](e8xkG5V#K1y| _;oc
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo "~V;D J u8d|
6FV [V7OU;W0H
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map :^;f,bv M~4k

,Z'n)GT K3U cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
k"~{ P#}
U*wvmp2q cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 
e$MQZ.w\ |~.O
^4P;b$dq Rp$] cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 )u2F"j)h c [k cQ
(^p V N3zI7_ i
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
pnAIU"w%`2Bn
d2}_*p7tj|*l cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
Dc@-jsw ]^,j_2B-`
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
TX^;o*`G4eu/JJ R*tgnuZ
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
5iq6TqD2V,w+Z
S&C$v#| r+D t)X(B,[ cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
b6H7g!Yb u1]2P,uw OO(W)K
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) i%d0T e8L"O$g8i

;r_%Ce;qZ0mSf dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
8MS/dQ/lkz N5w -q'v prW]3Y8}8d
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) nD V5H ^\
h&L6to8\&k!a.C#P
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
1H"f~.x;Q
pO)\*r~0_3NDS@ fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72
pW7YM)~ wS1L#oXf:K
有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 T+]%B7| U9yz
#g3CbapT/Y6W
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
-y*O$V]{$Iu3L
bd2~.pGhF hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。 F[kQNlA} S4S N

2g#q"c:Wdd1R l hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
;u9`*FFl^Q3m
;~P:?Q,y_DH keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) z Zo0FP$np,Y vg
3f(xI G`
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧… $D*W}"AFm
z1I/qd)b zK5}*E
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 Il BQM[*w Ej!gP
~7gQ @LS&N[ RX
listmaps....................显示server的地图排程
v"} C}X(\GlM 4]xFS ]2jQnqI
listplayers.................显示大家的编号与姓名
7e-H/HLHCy5[[ s -? C"WM0\m*O
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
eXm(V[?$Q}
~_.fH\a I&c1Y max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 u!\B5F I

NX-jB%|V max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
tt5TDw0j
y8}h2vqz @H1f name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
J4](H^ x3D PidSt0?'~
nightvision...................开关夜视镜
L3A]%G9I L~,bZ
{ mv v0M?9Q r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
8J s^[H L[T @E2f*@0txPK ik9R,D
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
)r)xZ;QX C\^{,Cb
,FcY F+p*nB rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
j-J"N\.^+F9T T| Dg-K?@7j^
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能 n#_]X6irP&J6M?
Yk#P;eA
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
n?W j.BG qN2z
(a%nu(C6l setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
r&]/k&Ep7z$b
k&a+E Jc(T8T setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
,D{4oS(N.]H4W Xims$fhV
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关 {G#L7fucC,Gy6g

B u7WY-Sx7?M*f:\ sizedown......................缩小屏幕
Vyc+gg9z q4h|1C@:t h !p N-[4PU
sizeup........................放大屏幕 $F-rH/B8q,w7o

7r.[Kt2IbZg D timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
$UJ]k'x"H-T
?%w}g7P w version.......................显示版本信息
Pj3@f_;[%_:@ C[mP"k6}
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
{R2s(jI6{M Xe s7gvy~`D,F
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图 &u iil8Q
"E{T4x'[zI(x
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) 9F4NU KmV'_/~ `ym
Eh1za0[(^1tQ+S
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 *u)_ r+EpQ;Z){

K%P%L?4`,t X ping..................显示Server ping client值
$|(ceI6[| W)\L!Af
pingservers............显示Client ping server值
:MVRq|6{R9x-|
,xui:Y*SerOp net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps Lz p]!rY%p Y
f [TP!lN`5}R
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
b#G7[#CH[` 7u8hhX QC"oY m
net_graphwidth 192............工具的大小
S@Ce!b.i(]4z
RYT+D:F3H f volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
#~Z3b7L T(boO/_ v?J7`s#\uW_
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) `"g#RqD.q([(|

w{N~ S bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
QA J%RJ
7dHz+]E/P disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
vp&KJ I:gg#{7pY
g8Yc"Z\Tp a5b"g exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面 `5OGJ,qWe
)p.WxGMLlm
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 Lm*[%W#c'H'm
reconnect.....................不离线直接重组联机 |7ZTB1o2a]
'~Ye5mb \^&{)K,W
retry.........................离线并重新联机
E DP V6] h&h N:i\4LI
connect IP....................联机到指定Server
1}1?o7ntP{2K _%Y,do c,n"pF`:|-S5IV`
===================================================================================== a7@'E`b7m
console本身
@Sa5E%s yT*M*v
D9I"F|6k developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开 {wy\$K%H6Y9V8Kl&Q(@
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达) !YIC [OaU |6S!N5W

]J(c7cMCe cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令) Dvl)O S|9J O

6X| fmd/DP clear..............清除console上的文字 ~ Z7p"f x
;d o P6{L5i!i
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度
R%^EHj.f l6y4h8D q%N5y~1z,]T*Q
=====================================================================================
0M!q5{dg:b2}k8h#d n )}R&p#nH
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置 'h'k$Q O5Z3q/IFv r

GHiEN 命令 默认值 建议更改值 说明
@vVZK F\gr&z cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 kH rP"F^ gxs
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 8nuRP5| PC"H"V$K yHl6Z
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
B~ O:oO6A fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
KP4r%R`D!H7}U$? mp_decals 20............300,最大同时显示贴图 jD/_&cg
hisound 0...............1,高质量声音 wC(W4G@Y2Hl
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
3mm~%I u Ey+K s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1 9k:JW;q^2} R
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1 $no0QQ!]#Z4}[dS9d i
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐 brG~ z8d
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
Cx4W;j"TE gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑 `u A1`q(j7~/_*h5[
gl_round_down 1.........3 F\j"j5T9~:~]D
setinfo "ah" 0..........1 %}1X ]j'{S f9e Q
setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
4uU8?/NY;ti setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面 Wu1{ TN@
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
&XWI F*ti8ovi cl_nopred 0.............0
~S&az`8p$_wT/|9P gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 'WA(YdM
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器 MZK d2L:DtI

9KPU9};f@ ===================================================================================== eS#^*t.t0{9s z
录像类命令 3r:]t#g'[e7wK
x(Cfz#t7l j
首先你必须拥有CS
"Ov'FI B F 激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
$J_ _{d1aL4q,N \hl.exe -console -game cstrike -condebug WI3b |ue E
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径 8e3ZJ2jCQ5f
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
E2s1O6XU?|4x 进入游戏,并正常开始一场游戏
(j-]9WK[5b8V Gn 当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令: #e*y&[9Z6IE6b hs

(YF9?Xow XZ record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
Im_ W#kTh
@n7JH ~NV%W*L demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
#O3FH @+ANh*C,s)h {Z5FOq#y9P
listdemo demoname.............列出录像信息
/fO8C7cq"e
L vn7y\?+v playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 *tN G)E#x8[~B&K
5V?2_a4q/n:IC
playvol 9.....................设置录像回放次数
*bz@9}y;~2O
4n)s};m5tAL _O removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
zVT9|3F1j&VQ 7q|J6I{"^s2|U
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
Gd5Sni?T1hw6Wu+\
;R Q |c.V\+| {'u u startdemos....................循环播放一段录像 yYa0oZO3@WUKW

`h.N Ur1@$o_ startmovie filename...........播放一段录像
AW @XV{ #u9w-Ku]$VGG L
stop..........................停止录像
H G0Mq1h;IT8a$g%|%e
`T9Bd}2R stopdemo......................同上 LW6_xw[#Y6Z
CK"cN*~%m6P
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置 8Z0_9nTk7|X SB
4{ Z KeLJ#Z
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
g Ah Q&x2W.k
0lUH(U1Q0S2sq appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 6gV(n r$P+y:l
mY'dVLs3SO
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
K gN N.ljj "I0S IL:HSC
edgefriction 2............3D画面方面的东东 0SC lY l8Va{O
~q%O [ n8S
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 9f7] W_ S aIy8g
8uy J7YB;di${
=====================================================================================
~+D R6FRe*G 远程遥控 ^\#JX9`F/y \G

x e^ kz 先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码 1g.L}V+i:^7a
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
*Gp N1nP \ K Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
*R9s z$|5Sq"uS"w-A 但指令前需加rcon空一格。
B?U#M-r6}w1~ k f%ff`-y"k _
rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
t ^h4Lo
O;h"d*|"Q&} D5aJ rcon addid 0  kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
D+pbo ilJ h G'xg hc}I)y
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
sE;?8Z;CJ*IU~0N rcon listid.................(看bannd id)  k#h.Lv6MB&X

n~E!w B S ^ _ rcon restart................server地图重玩
?4]X'[#Uy2jt&m
VBE:nY-P @x rcon say ID:................server talk 0WY9j(g+N#x}D
u&Lp/xpZ
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
(]R+G#W*E(S0j
1Ev%o9b7a(C j^ rcon status.................看Info
3}3oV{ ^&Y6m o2c*Zjs/]r
rcon users..................看所有人资料 
xZ0\)SR0yU
"jr)_)oO rcon writeip................将Ban掉的ID存入server S/l2t-Mz7|

#t-[ ic4s T y rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
b6FV6`TC^ EF;F
6uW n[ t!L6vtLvw rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play u}iH T%|il#vM
6Pg3?Oy nsMZ4q
rcon_password 密码..........AMD登入密码
+K:xo.x!zm K6A)X;y5i~
在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg檔, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg 4IW]j3`_2@pA HS*h

9js7G,ViZi 这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满 T(qF g g

大胸 发表于 2003-4-2 00:10

倒,头晕

心悔 发表于 2003-4-2 00:34

是头晕。。。

大胸 发表于 2003-4-2 00:54

确实经典,8过。。。嘿嘿。。。

randis 发表于 2003-4-2 08:36

怕了你了。。。置顶。

大胸 发表于 2003-4-2 10:35

厉害,不用我顶了

randis 发表于 2003-4-3 15:45

哈哈,一劳永逸

惟恐不疯 发表于 2003-4-6 18:13

头看痛了,不过还是没看明白啊~~

惟恐不疯 发表于 2003-4-6 18:14

头看痛了,不过还是没看明白啊~~

a2love 发表于 2003-4-7 18:24

如果大家需要关于cfg的解释,就来问我好了!r bj1B/P+n4JG
我基本上都懂~呵呵~

Death冬亚 发表于 2003-4-8 16:26

太多了。

龙之潜龙勿用 发表于 2006-7-15 14:37

我很有耐心看得 不过还是看错行了。。。眼花了

denton 发表于 2006-12-7 20:33

看不懂

看不懂```晕晕的em65

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